SILENT WILDERNESS

日々の出来事をつらつらと

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弾ける歌

先週TB遅れなかった管理人の皆さん、申し訳ありません。
夕方までずっとダウンしてたみたいです。

NNNNN?
井上脚本になってからは肯定点も確かにある。
物語が割と早く進む。
でも問題なのは、加速するための土台が固まってない感があるのと、土台を自ら切り崩してる感があることか。
前回の一件以来、明日夢の成長が見れないのはどういうことだろう?
最早アバンタイトルの件は諦めるしかないけど、もうちょい掘り下げて欲しい。
で、今回は新玩具登場の即販程度にしか考えてなかった、つまり全然期待してなかったらその通りで、全然OK。

スーパー童子・姫
烏帽子っていうんだっけか?あれ?
傀儡を介さずに作る童子・姫と魔化魍、童子・姫を介さずに作る魔化魍新しい演出は悪くないんだけど、それやっちゃうと、武者化した傀儡を介して武者童子・姫と鎧魔化魍作った意味が無いんだよな。
もうちょっと段階踏んで検討→実験、ってのをやってほしかった。
ま、これは2クールまでの疾走感の無さのせいなんだけどさ。
名前に関しては何も言わせるな!頼むから!

公務執行妨害
ウザいサツが多いので見てて気持ち良かった。
欲を言えば縦にしてとっついてほしかったけど、それ子供が真似したら危ないから駄目か…
いや、ケツバットも十分アレだけどな。

捻挫☆キリポン
ん~…キリポンのキャラもうちょい掘り下げてくれんかね?
先週、彼は『父に会えるのに会おうとしない、逃げてる→物事を直視していない』と、明日夢に言ったはずだ。
苦手な体育から逃げてる、本当に鍛えてないのかキリポンじゃないのか?
口では自分のほうが響鬼さんに近いようなこと言ってるけど、実際には出来ないことも努力する、鍛える明日夢の方が響鬼さんに近い。
で、友達は出来たのか?>キリポン

人員整理
あー、この戦闘良いよーw
画面エフェクトがこの世ならざるもの、って感じで良い感じだ。
ところで
>鬼二人
もっと戦場見極めてから戦闘するものじゃないのか?
轟鬼はともかくとして、響鬼さん!
井上キャラ丸出しなのがどうにも…
で、その後もな、二人ともアニモーは置いてきたのか?

話は変わるけど昨夜の『ヘビメタさん』でマーティ・フリードマン(ギター)と真也(実はよく知らん)(和太鼓)で演奏やってたんだ。
今度音撃この二人であわせるときは是非ともああいう演出をしてもらいたい。

装甲剣
てっきり鬼の力を吸収する妖刀かと思った(´д`)
でも『武器』って言って欲しくないんだよなぁ。
仮にも音撃なんだし。
っていうかそもそも、ここまでダイレクトな形してほしくないな。
バチの先から剣、とかならかっこいいんだけど、この差はなんだろ?
意外性?

布施明
あれだ、何で『少年よ』唄わない?
折角登場したんだから、しっかり宣伝しないと!

本日の噛ませ犬
新敵登場→対峙、ってのは大体ヤラれるの前提なんだよなー…
久々に大ナマズの回でも見直すかぁ…

カマイタチ
是非夏の魔化魍でやってほしかった。
等身大で人知を超えた速度で動き回る魔化魍相手の苦戦…良いじゃないか!

本日の『やっちゃった!』
響鬼さんってピンチの時、ってだけならまだしも、いわくつきのものにおいそれと手出す人じゃないと思うんだけどな。
っていうかな、新武器にあんまり手出して欲しくないな。
ピンチ→新武器じゃぁ今までと変わらん。
『響鬼』にはそういった流れを断ち切ってくれることを期待したんだけど…

弾ける変身
チッ!顔だけかよ…
あの後響鬼さんの『力が抜ける』みたいなリアクションは良かった。

結局俺が気に入らないのは、響鬼さんのキャラなんだな。
なんか今のままじゃ『男として何かを伝える』のも無理だと思う。
確か去年はこの辺から盛り上がってきたんだけどなー…
今はジェットコースターで客が悲鳴あげてる最中ですよ、えぇ…
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  1. 2005/09/18(日) 23:51:24|
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